Видео

Ваша любимая игра из серии Battlefield
Battlefield 1942
Battlefield Vietnam
Battlefield 2
Battlefield 2142
Battlefield Heroes
Battlefield 2: Modern Combat
Battlefield: Bad Company
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield 1943

Видео

«    Март 2011    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Battlefield 3 » Материалы за Март 2011 года
rss



Новый геймплейный ролик Battlefield 3. В нем Вы увидите, как сержант Блэк получает задание обезвредить бомбу, ползет внутри вентиляционной трубы и затем сталкивается в рукопашной схватке с установившим ее подрывником. Тем временем силы противника начинают наступление, и Блэк оказывается в самой гуще боя. 17 апреля разработчики игры опубликуют новый, полный 12-ти минутный ролик, так что ждите обновлений!


Как и обещали ранее разработчики вышел новый трейлер, под названием Fault Line Episode 2: Good Effect on Target.


В интернете появилось новое видео, в котором, в котором звукозаписывающая команда DICE/EA записывает для Battlefield 3 звуки стрельбы пулемёта PKM (Пулемёт Калашникова Модернизированный) с различных дистанций и на разные микрофоны, с различнымии настройками.
Уже можно подвести некоторые итоги о том, что в настоящий момент уже точно известно про сетевую игру в Battlefield 3. Несмотря на то, что до выхода игры всё ещё остаётся не менее полугода, и за это время может многое измениться, уже сейчас можно сделать предварительный обзор фактов.
Видео Battlefield 3
В сети появилось новое видео игрового процесса одиночной игры Battlefield 3
На представленном видео можно впервые увидеть танки и самолёты, кроме того там показана новая революционная система разрушений.

Battlefoeld 3 на GDC 2011: Новые видео и скриншоты
Несколько часов назад в сети появилось первое полноценное видео геймплея из Battlefield 3, которое называется Battlefield 3 - Fault Line Series Episode I, в нем нам демонстрируется 2 минуты игрового процесса из одиночной игры.

Сегодня поступила новая информация с выставки GDC (Games Developers Conference), которая сейчас проходит в Сан-Франциско. Кроме того, были опубликованы некоторые новые скриншоты.

На этих скриншотах можно увидеть работу новой технологии сглаживания SRAA (subpixel reconstruction antialiasing - межпиксельное реконструкционное сглаживание), работа данного алгоритма схожа с anti-aliasing-ом (сглаживания ступенек по краям геометрических фигур объектов), но работающий гораздо быстрее и эффективнее.