Мультиплеер в Battlefield 3 представлен девятью картами, которые предлагают широкое разнообразие игрового процесса: от жарких городских стычек до тотальной войны среди бескрайних ландшафтов. И в этой статье, вместе с Никласом Астрандом, одним из дизайнеров уровней в DICE, мы расскажем о тех идеях, которые были заложены в дизайн карт.
Хитрая DICE привезла в Лондон живую демонстрацию трех коротких фрагментов, давно разошедшихся по игровым сайтам. Конечно, приятнее смотреть перестрелки на большом экране, слушать гулкий стрекот пулемета и понимать, что убойную графику на скорости 60 кадров в секунду выдает не рендер-ферма, а обычный (пусть топовый) компьютер. Который, увы, не совсем справился с возложенной на него задачей и «завис» под самый конец.
Новостной портал GameInformer продолжает публикацию информации о грядущеей игре Battlefield 3.